Saibot #RC2PR0PY336 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg10.8× so oft · 116 Spiele · 64.7%
Max3.8× so oft · 32 Spiele · 53.1%
Meeple3.3× so oft · 27 Spiele · 55.6%
Carl2.4× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Griff2.4× so oft · 43 Spiele · 72.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meg |
13 / 3271 | 116 | 34.5% | 64.7% | 10.8× | |
Griff |
43 / 5460 | 43 | 12.8% | 72.1% | 2.4× | |
Max |
2095 / 5051 | 32 | 9.5% | 53.1% | 3.8× | |
Meeple |
641 / 2006 | 27 | 8.0% | 55.6% | 3.3× | |
Colt |
— | 19 | 5.7% | 52.6% | 1.7× | |
Piper |
— | 18 | 5.4% | 66.7% | 2.1× | |
Carl |
— | 16 | 4.8% | 62.5% | 2.4× | |
Emz |
— | 12 | 3.6% | 66.7% | 1.2× | |
Edgar |
— | 9 | 2.7% | 11.1% | 0.6× | |
Stu |
— | 8 | 2.4% | 25.0% | 1.3× | |
Byron |
— | 7 | 2.1% | 57.1% | 1.2× | |
Trunk |
— | 7 | 2.1% | 57.1% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 336 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
23 | 65.2% | Meg 65% Carl 22% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
21 | 57.1% | Meg 43% Emz 14% Max 14% Stu 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
VS
Niederlage
01.09.
Masters
VS
Sieg
01.09.
Masters
VS
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
20 | 75.0% | Meg 35% Max 25% Meeple 25% Willow 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
19 | 52.6% | Meg 53% Max 26% Edgar 11% Piper 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
19 | 31.6% | Meg 53% Edgar 16% Griff 11% Mortis 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
17 | 58.8% | Piper 35% Meg 24% Max 18% Carl 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
★ Stern
Masters
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
17 | 64.7% | Meg 29% Griff 18% Meeple 18% Edgar 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
16 | 56.3% | Piper 50% Griff 19% Max 19% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
15 | 53.3% | Griff 33% Damian 20% Max 20% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Meg 67% Meeple 20% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
14 | 57.1% | Colt 71% Carl 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
VS
Sieg
01.09.
Masters
VS
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
13 | 76.9% | Meg 38% Griff 31% Max 15% Trunk 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
13 | 69.2% | Meg 69% Griff 15% Stu 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
13 | 61.5% | Griff 38% Meg 23% Trunk 23% Gus 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
93 | 63.4% | Meg 55% Meeple 9% Stu 9% Griff 6% |
|
Gem Grab |
60 | 50.0% | Meg 35% Griff 20% Edgar 8% Trunk 8% |
|
Bounty |
53 | 62.3% | Meeple 23% Meg 21% Max 15% Piper 15% |
|
Knockout |
46 | 56.5% | Max 26% Meg 26% Piper 22% Griff 11% |
|
Heist |
44 | 50.0% | Colt 39% Meg 23% Carl 14% Griff 11% |
|
Hot Zone |
40 | 67.5% | Griff 38% Meg 28% Emz 10% Meeple 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.