My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

爱|𝑼𝒍𝒕𝒓𝒂𝒊✰ #RGC0JJVR9

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

35.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 23.5% 50.0%
1.7×
Rosa 3 17.6% 66.7%
1.6×
Stu 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 0.0%
Berry 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Rosa 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Rosasein Pick
MinaVaelis
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Rosasein Pick
MinaVaelis
VS
Sieg 21.08. Mythic
Rosasein Pick
MinaVaelis
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Ricosein Pick
Starr Nova🥶SK/VEXO
Cordelius???
VS
Sieg 05.08. Legendary
Ricosein Pick
Starr Nova🥶SK/VEXO
Cordelius???
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Mandysein Pick
EveXrisu
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ChesterRoad to pro
VS
Niederlage 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ChesterRoad to pro
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Emzsein Pick
ClancyGagik
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Emzsein Pick
ClancyGagik
VS
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendary
Pit Stop Heist 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Buzzsein Pick
CordeliusLp BravLeR)
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Buzzsein Pick
CordeliusLp BravLeR)
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Bosein Pick
ClancyVIKTOR69
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Bosein Pick
Alliex
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Bosein Pick
Alliex
VS
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
MegMGG不
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Brocksein Pick
MegMGG不
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
8-Bit 25% Berry 25% Colt 25% Buzz 25%
Gem Grab 6 50.0%
Rosa 50% Stu 50%
Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 67% Bo 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.