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Scouting

Macsimo #RGLGRPP0Y

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

60.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 4 40.0% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Jessiesein Pick
GigiFenr1
Melodieluchian
VS
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
8-Biteric
VS
CarlKaedson
SurgeDaviGale
CrowBrawler
Sieg 01.09. Diamond
Jessiesein Pick
Chuckjuanchito
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
ColtBrawler
VS
Pennyhornet
Norisouza
CrowLORD
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Jessiesein Pick
Barleywitinho
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Ticksein Pick
JackyGabriel
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Squeaksein Pick
DynamikeRyuga_LDragon
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Squeaksein Pick
DynamikeRyuga_LDragon
VS
Sieg 19.08. Mythic
Squeaksein Pick
DynamikeRyuga_LDragon
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Ticksein Pick
NajiaBruno
VS
Brockcaio
NitaiNoBrei
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Brocksein Pick
AngeloALFREDO
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Brocksein Pick
AngeloALFREDO
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Siriussein Pick
Ricowll0w.w
VS
ColetteKlai_?
SurgeBrawler
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
GaleWel10
VS
Cordelius_DG_
DynamikeWagner
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
GaleWel10
VS
Cordelius_DG_
DynamikeWagner

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Jessie 60% Griff 40%
Hot Zone 1 0.0%
Jessie 100%
Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.