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Scouting

papachouski #RJL9VGRG9

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 22.2% 50.0%
1.7×
Kaze 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
CrowMenorP
AngeloAligator
PierceDOCA 🐻
Sieg 29.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
CrowMenorP
AngeloAligator
PierceDOCA 🐻
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Mortissein Pick
Larry & LawrieTH|DARK
VS
GigiRedRiot
DynamikeSam_UI
Sieg 30.08. Mythic
Mortissein Pick
Larry & LawrieTH|DARK
VS
GigiRedRiot
DynamikeSam_UI
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Ricosein Pick
DynamikeTM|Zan
Surgenaules
VS
EdgarKensler
Bea
Niederlage 29.08. Mythic
Ricosein Pick
DynamikeTM|Zan
Surgenaules
VS
EdgarKensler
Bea
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Jae-Yongsein Pick
Boltcirdan
VS
SpikeJean
LeonMoyata
Niederlage 18.08. Legendary
Jae-Yongsein Pick
Boltcirdan
VS
SpikeJean
LeonMoyata
Sieg 18.08. Legendary
Jae-Yongsein Pick
Boltcirdan
VS
SpikeJean
LeonMoyata
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
NaniRiku
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
NaniRiku
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 19.08. Legendary
Sieg 19.08. Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bellesein Pick
Leonmaxi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 100.0%
Mortis 50% Max 50%
Hot Zone 4 0.0%
Max 50% Juju 50%
Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Bounty 3 33.3%
Gene 67% Belle 33%
Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.