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Scouting

Monkey D Luffy #RLJG0U8QR

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

33.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 20.0% 33.3%
1.5×
Surge 3 20.0% 33.3%
1.5×
Buzz 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Buzz 75% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Buzzsein Pick
TaraF1
VS
Sieg 30.08. Mythic
Buzzsein Pick
TaraF1
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Buzzsein Pick
TaraF1
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
MortisJastin🧸
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Surgesein Pick
OtisRTP
VS
Sieg 27.08. Mythic
Surgesein Pick
OtisRTP
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Surgesein Pick
OtisRTP
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Micosein Pick
NoriF1
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Micosein Pick
EmzHulk
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Lilysein Pick
ChesterQuino
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Lousein Pick
SpikeTH_YANIS9
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Darrylsein Pick
ChesterIDS|Baja🐉
VS
FrankBİLQC@N
BullNicolas

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Surge 38% Buzz 38% Darryl 13% Colt 13%
Knockout 3 33.3%
Crow 100%
Heist 2 0.0%
Mico 100%
Gem Grab 1 100.0%
Lily 100%
Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.