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Scouting

YT:Raxo8794 #RLLG9PC0P

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

27.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.5× so oft · 11 Spiele · 36.4%
8-Bit2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 11 33.3% 36.4%
2.5×
Nori 7 21.2% 28.6%
1.9×
8-Bit 7 21.2% 14.3%
2.1×
Brock 3 9.1% 33.3%
1.2×
Bibi 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Brock 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Brocksein Pick
Dynamikesniper
VS
NajiacCosta
Starr NovaiStalker
Niederlage 26.08. Mythic
Brocksein Pick
Dynamikesniper
VS
NajiacCosta
Starr NovaiStalker
Sieg 26.08. Mythic
Brocksein Pick
Dynamikesniper
VS
NajiacCosta
Starr NovaiStalker
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Nori 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
Emzsniper
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
Emzsniper
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
Franksniper
VS
8-Bititsmreay
Colettepenicc
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
Franksniper
VS
8-Bititsmreay
Colettepenicc
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Bibi 75% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Bibisein Pick
GriffFatal
Franksniper
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bibisein Pick
GriffFatal
Franksniper
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Franksniper
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Bibisein Pick
PocoEymen
Franksniper
VS
Sieg 05.08. Mythic
Bibisein Pick
PocoEymen
Franksniper
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Fangsniper
GriffOzé
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Fangsniper
GriffOzé
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Norisein Pick
Trunksniper
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Norisein Pick
Trunksniper
VS
Sieg 25.08. Mythic
Norisein Pick
Trunksniper
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
Micosniper
VS
PiperMD
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
Micosniper
VS
PiperMD
Niederlage 05.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Surgesniper
VS
Niederlage 05.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Surgesniper
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamikesniper
Mortiscrow
VS
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamikesniper
Mortiscrow
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PennyMr_coko
VS
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PennyMr_coko
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Melodiesekay
Pipersniper
VS
Niederlage 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Melodiesekay
Pipersniper
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Fangsniper
VS
Sieg 05.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Fangsniper
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 12.5%
Bibi 38% Nori 25% Surge 25% Griff 13%
Knockout 7 14.3%
Brock 43% Nori 29% Griff 29%
Heist 6 33.3%
Griff 67% 8-Bit 33%
Bounty 6 33.3%
Griff 67% 8-Bit 33%
Hot Zone 6 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.