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Scouting

stompz bogeyman #RLLJQV8G

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 04.09.

58.8%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 3 17.6% 33.3%
1.6×
Nori 3 17.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 04.09. Mythic
Shadesein Pick
VS
Sieg 04.09. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 04.09. Mythic
Shadesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 100.0%
Nori 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
VS
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
GriffSaro
Wendyuaterson
VS
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
VS
AmberHirata40
Starr NovaCanudo
Niederlage 02.09. Diamond
Gussein Pick
Ricoelnoob
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
KenjiVinícius
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
KenjiVinícius
VS
Niederlage 16.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
DynamikeXibata
VS
Sieg 03.09. Diamond
Pipersein Pick
Brocktiagol11
VS
Piercegui
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Willowsein Pick
JessieSpartano
Norizhiaxne
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
8-BitFULLDEU
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
VS
PierceST
SurgeGabzel123
Safe Zone Heist 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Mortissein Pick
PocoXibata
VS
ChuckAndres
CordeliusgniKi11ua
PocoPililiu

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Shade 60% Mortis 40%
Hot Zone 4 100.0%
Nori 50% Bo 25% Fang 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Gus 67% Nori 33%
Knockout 3 33.3%
Willow 33% Pierce 33% Piper 33%
Heist 2 100.0%
Trunk 50% Crow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.