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Scouting

GOREXX_77 🀑 #RP08Y28UR

21 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 29.08.

42.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Mico 5 23.8% 40.0%
1.9Γ—
Kit 3 14.3% 33.3%
1.6Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 21 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Nori 67% Kenji 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
MicoMano
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
MicoMano
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 14.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Byronsein Pick
MandyShinzo
VS
GaleBEAST
AngeloSara
KazeTRAITOR
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
EdgarGustavo.
Bostaz
Barley'Sanji.
Sieg 18.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
ColetteR. I. P
Chucksuperman
Sieg 18.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
ColetteR. I. P
Chucksuperman
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. β˜… Stern Diamond
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Otissein Pick
VS
El PrimoDADDY6967
DamianHakrka
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 50.0%
Mico 75% Fang 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Rico 50% Willow 25% Otis 25%
Bounty 4 50.0%
Kit 75% Byron 25%
Hot Zone 4 50.0%
Nori 50% Emz 25% Kenji 25%
Heist 4 25.0%
Mico 50% Kaze 50%
Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.