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Scouting

Matt28 #RPR82R2

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

45.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 4 16.7% 50.0%
1.7×
Colt 4 16.7% 50.0%
1.6×
Griff 3 12.5% 66.7%
1.3×
Stu 3 12.5% 66.7%
1.5×
Bull 3 12.5% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Mandy 50% Byron 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Mandysein Pick
Edgararishnya
VS
Willow진0
Tick백호
Fang하영
Niederlage 29.08. Gold
Mandysein Pick
Tick백호
VS
EdgarJR.SANI10
Trunkcobe:KWON
Tickcoc
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Stu 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Bullsein Pick
Griffたーぼ
VS
Damian이히히
Crowboo
Niederlage 29.08. Gold
Stusein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Surgesein Pick
Noribeelze
VS
Frank沒有人
SproutKevin28
Bullnguyen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
Griff斗芽
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colt 33% Griff 33% Nita 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Colt 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Stusein Pick
Boltddlu
VS
Sieg 28.08. Gold
Coltsein Pick
Edgardamon
VS
Emzrizaa
SpikeTauFiqq
Griff夜風
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Coltsein Pick
VS
EdgarIAMMUSIC
Norilolita
Kitdeux
Niederlage 28.08. Gold
Byronsein Pick
LeonTikocai
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Colt 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Stusein Pick
FangXIERWEI
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Byronsein Pick
Tickchhaiya
ColetteLucas
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Minasein Pick
SiriusCaptaiN
VS
Franktemji
Pit Stop Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Byronsein Pick
Starr Nova疾速茲奇
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Bullsein Pick
Fangwoxuani
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Stu 29% Bull 29% Griff 14% Colt 14%
Hot Zone 5 0.0%
Mandy 40% Byron 20% Willow 20% Mina 20%
Heist 4 75.0%
Griff 50% Colt 25% Nita 25%
Knockout 3 33.3%
Byron 67% Colt 33%
Gem Grab 3 100.0%
Colt 33% Stu 33% Bull 33%
Bounty 2 50.0%
Mina 50% Byron 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.