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Scouting

12345 #RUVPGYG2R

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

42.9%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sprout 3 10.7% 33.3%
1.6×
Edgar 3 10.7% 33.3%
1.3×
Gene 3 10.7% 66.7%
1.6×
Shade 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Shade 60% Ollie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Shadesein Pick
Rico123
VS
Sieg 24.08. Mythic
Shadesein Pick
Rico123
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Shadesein Pick
Rico123
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Olliesein Pick
Nori123
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Olliesein Pick
Nori123
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Crow 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
Stu123
VS
Melodieゆうた
8-Bithaya
Sieg 25.08. Mythic
Pennysein Pick
Stu123
VS
Melodieゆうた
8-Bithaya
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Pit Stop Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Nova123
VS
BrockKR|TKSH
LumiKR|Maki
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Nova123
VS
BrockKR|TKSH
LumiKR|Maki
Sieg 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Nova123
VS
BrockKR|TKSH
LumiKR|Maki
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Shellysein Pick
Ziggy123
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Shellysein Pick
Ziggy123
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
Angelo123
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
Angelo123
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Nitasein Pick
Mico123
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Nitasein Pick
Mico123
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
8-Bit123
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
8-Bit123
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Minasein Pick
Carl123
VS
Sieg 24.08. Mythic
Minasein Pick
Carl123
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 55.6%
Sprout 33% Nita 22% Crow 22% Penny 22%
Brawl Ball 7 57.1%
Shade 43% Mina 29% Ollie 29%
Bounty 5 40.0%
Gene 60% Mortis 40%
Heist 5 20.0%
Edgar 60% Otis 40%
Knockout 2 0.0%
Shelly 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.