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Scouting

lrxzz#1🏴‍☠️ #RV229299V

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 3 27.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Carl 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
Spikeprout
VS
TrunkMD
Ziggymoneeyヤ
Niederlage 05.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
CrowNader
ChesterANDJEY
Sieg 05.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
CrowNader
ChesterANDJEY
Niederlage 05.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
CrowNader
ChesterANDJEY
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
ColtRere
TrunkSoveR_
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Ruffs 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Griffxasanovv
DamianLeon.
VS
Sieg 21.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Jackysein Pick
Chestershewantrope
VS
Sieg 11.08. Legendary
Jackysein Pick
Chestershewantrope
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Ruffs 100%
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Stuacey
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Beasein Pick
CrowYT|Sem
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Beasein Pick
CrowYT|Sem
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 04.08. Diamond
Beasein Pick
VS
SpikeLorfi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 50.0%
Carl 25% Meeple 25% Trunk 25% Bo 25%
Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 33% Ruffs 33% Stu 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Ruffs 50%
Heist 1 0.0%
Ruffs 100%
Bounty 1 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.