카리나율 #RYP0J8GQL102 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis9.9× so oft · 64 Spiele · 32.8%
Piper2.0× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
412 / 457 | 64 | 62.7% | 32.8% | 9.9× | |
Piper |
— | 9 | 8.8% | 66.7% | 2.0× | |
Byron |
— | 6 | 5.9% | 16.7% | 1.6× | |
Bibi |
— | 5 | 4.9% | 0.0% | 1.5× | |
Penny |
— | 3 | 2.9% | 33.3% | 1.3× | |
Tick |
— | 3 | 2.9% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 102 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Mortis 63% Bibi 13% Colt 13% Crow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 71.4% | Mortis 57% Piper 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 57.1% | Mortis 71% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 16.7% | Mortis 50% Barley 33% Penny 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 0.0% | Mortis 83% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 50.0% | Jessie 33% Mortis 17% Penny 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Mortis 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Byron 40% Mortis 40% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Mortis 60% Stu 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Mortis 80% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Mortis 40% Byron 20% Colt 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 31.8% | Mortis 73% Tick 9% Stu 5% Bibi 5% |
|
Heist |
18 | 33.3% | Mortis 50% Piper 11% Jessie 11% Penny 6% |
|
Hot Zone |
18 | 22.2% | Mortis 67% Barley 11% Penny 11% Bibi 11% |
|
Knockout |
17 | 58.8% | Mortis 53% Piper 35% Byron 12% |
|
Gem Grab |
15 | 20.0% | Mortis 67% Bibi 7% Crow 7% Byron 7% |
|
Bounty |
12 | 41.7% | Mortis 67% Byron 17% Piper 8% Tick 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.