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Scouting

こいしゅん #RYRJV22PG

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

62.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 3 18.8% 66.7%
1.6×
Bull 3 18.8% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Darryl 67% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Crowsein Pick
Griffタコス
Trunk마리모
VS
8-Bitsssss
TrunkKo|jjy
Sieg 21.08. Gold
Darrylsein Pick
Cordelius多汗症
EdgarKd_mnt
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
VS
BullWANI
Starr Novaちんまー
Griff이쁨이
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Starr Novaなる
VS
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Kaze 50% Nita 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Emzsein Pick
EdgarKd_mnt
VS
Charlieおぱむ
Griffwww
Sieg 19.08. Mythic
Emzsein Pick
EdgarKd_mnt
VS
Charlieおぱむ
Griffwww
Niederlage 19.08. Mythic
Emzsein Pick
EdgarKd_mnt
VS
Charlieおぱむ
Griffwww
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Kaze 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Emzsein Pick
EdgarKd_mnt
VS
Sandyヤジ
Griffヤジ
Edgarわたこ
Niederlage 19.08. Mythic
Dynamikesein Pick
8-BitKd_mnt
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Dynamikesein Pick
8-BitKd_mnt
VS
Sieg 15.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Willowsein Pick
8-Bitox08
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Willowsein Pick
Edgarrai0917
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Safe Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
El Primosein Pick
BullHaru
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Shellysein Pick
Charliesir.sir.
Surgesota
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Shellysein Pick
Charliesir.sir.
Surgesota
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Darryl 40% Bull 20% Rico 20% Crow 20%
Brawl Ball 3 100.0%
Bull 67% El Primo 33%
Hot Zone 3 0.0%
Emz 33% Kaze 33% Bo 33%
Gem Grab 2 100.0%
Kaze 50% Nita 50%
Bounty 2 50.0%
Willow 100%
Knockout 1 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.