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Scouting

⚘Բ𝑙บxƴ⚘ ☞사랑해❤️ #U2GQP889V

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

64.7%Winrate
4.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 14.7% 40.0%
1.8×
Stu 5 14.7% 80.0%
1.8×
Bibi 3 8.8% 33.3%
1.5×
Mandy 3 8.8% 66.7%
1.5×
Mina 3 8.8% 66.7%
1.5×
Melodie 3 8.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 9 66.7%
Mandy 33% Mina 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
PiperLaurent
VS
BeaUnDeka
NoriAli
Niederlage 16.08. Mythic
Mandysein Pick
PiperLaurent
VS
BeaUnDeka
NoriAli
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
PiperLaurent
VS
BeaUnDeka
NoriAli
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
VS
Starr NovaМЫША
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Starr NovaМЫША
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
Edgar(!)
NoriJesus
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
Edgar(!)
NoriJesus
VS
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
Edgar(!)
NoriJesus
VS
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Colt 50% Gale 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
Tarafrankie
NoriTensai
VS
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
Tarafrankie
NoriTensai
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Melodiesein Pick
8-Bitvince
VS
Sieg 14.08. Mythic
Melodiesein Pick
8-Bitvince
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Melodiesein Pick
8-Bitvince
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Grays k t
VS
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Grays k t
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
Coltwerx
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
Coltwerx
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 72.7%
Mandy 27% Mina 27% Piper 27% Tick 18%
Hot Zone 7 71.4%
Bibi 43% Colt 29% Gale 29%
Gem Grab 7 42.9%
Melodie 43% Griff 29% Meg 29%
Brawl Ball 5 80.0%
Stu 100%
Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Heist 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.