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Scouting

Normas APA #U80U0CG

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

30.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 19.2% 20.0%
1.8×
Bo 5 19.2% 60.0%
1.8×
Chester 3 11.5% 33.3%
1.5×
Maisie 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 14.3%
Colt 43% Carl 29% Grom 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Griffvilchis
SpikeMR.Kai
VS
DynamikeOsVer57
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Griffvilchis
SpikeMR.Kai
VS
DynamikeOsVer57
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
Chesterkevin
RicoLuixx
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
Chesterkevin
RicoLuixx
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
DynamikeSF | Dany
ShellyYeezy
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
Spike44FG
Tarau bot
VS
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
Spike44FG
Tarau bot
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
Spike44FG
Tarau bot
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Maisie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Maisiesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Maisiesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Maisiesein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
GriffBryan.G
VS
Jessieortiz
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
GriffBryan.G
VS
Jessieortiz
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
GriffBryan.G
VS
Jessieortiz
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Colettesamuel
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Colettesamuel
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgeNibll
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgeNibll
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ruffssein Pick
SqueakDestructo
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
SqueakDestructo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 14.3%
Colt 43% Carl 29% Grom 29%
Hot Zone 7 42.9%
Maisie 43% Dynamike 29% Ruffs 29%
Knockout 5 20.0%
Chester 60% Crow 40%
Heist 3 33.3%
Bo 100%
Bounty 2 100.0%
Bo 100%
Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.