タナカ3世 #U9G2UVCU75 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Cordelius3.6× so oft · 15 Spiele · 33.3%
Piper2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Cordelius |
15 | 20.0% | 33.3% | 3.6× | |
Piper |
9 | 12.0% | 44.4% | 2.2× | |
Colt |
7 | 9.3% | 14.3% | 1.7× | |
Mandy |
6 | 8.0% | 83.3% | 1.9× | |
Mico |
5 | 6.7% | 20.0% | 1.8× | |
Rico |
4 | 5.3% | 25.0% | 1.3× | |
Fang |
4 | 5.3% | 25.0% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 4.0% | 66.7% | 1.2× | |
Leon |
3 | 4.0% | 66.7% | 1.3× | |
Brock |
3 | 4.0% | 33.3% | 1.0× | |
Max |
3 | 4.0% | 33.3% | 1.3× | |
Colette |
3 | 4.0% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 75 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Cordelius 83% Leon 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 16.7% | Cordelius 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Max 60% Brock 20% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Cordelius 60% Doug 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Mandy 40% Brock 20% Piper 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Cordelius 75% Mico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Fang 75% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 75.0% | Mortis 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Piper 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Pierce 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Colt 67% Clancy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Colette 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
14 | 42.9% | Piper 36% Mandy 21% Rico 14% Mortis 14% |
|
Heist |
14 | 42.9% | Cordelius 43% Mico 36% Mandy 21% |
|
Bounty |
13 | 46.2% | Fang 31% Piper 31% Max 23% Brock 8% |
|
Hot Zone |
13 | 23.1% | Cordelius 31% Colt 23% Nori 15% Pierce 15% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Cordelius 45% Leon 18% Colette 18% Rico 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Colt 40% El Primo 20% Mortis 10% Nori 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.