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Scouting

Gadziba #UJ2C9UU2

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

44.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 3 33.3% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Squeaksein Pick
MortisBrowlrX
VS
Nitaabodemx
Edgarnno
Taraking
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ticksein Pick
AmberLisiy_Pux
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Maxsein Pick
TickT@ow
VS
Sieg 18.08. Diamond
Squeaksein Pick
StuMax79
VS
SiriusDareczek
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Fangsein Pick
Siriust-rex|5500
Bozedd
VS
Dynamikekaiser
MortisDaddyKyo
Niederlage 14.08. Mythic
VS
ColetteAlex
Brockmohawk
Kazelosco
Niederlage 14.08. Mythic
VS
ColetteAlex
Brockmohawk
Kazelosco
Sieg 14.08. Mythic
VS
ColetteAlex
Brockmohawk
Kazelosco
Hideout Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
TickLOCKIN
VS
Mr. PBLwa
SqueakML7OS
Niederlage 17.08. Diamond
Squeaksein Pick
Mortisentity126
BrockBob
VS
Niederlage 17.08. Diamond
Squeaksein Pick
Mortisentity126
BrockBob
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
Piperhxniqw
Taramo
VS
BrockRayan
SurgeSk josi
Ziggytop 1
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
Piperhxniqw
Taramo
VS
BrockRayan
SurgeSk josi
Ziggytop 1
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Diamond
Nanisein Pick
Grayyoussef
VS
Niederlage 17.08. Diamond
Nanisein Pick
Grayyoussef
VS
Sieg 17.08. Diamond
Nanisein Pick
Grayyoussef
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Squeakkx_nova
BrocktOtEM
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Sieg 17.08. Diamond
Crowsein Pick
Dynamike
VS
Niederlage 17.08. Diamond
Crowsein Pick
Dynamike
VS
Sieg 17.08. Diamond
Crowsein Pick
Dynamike
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 66.7%
Max 33% Squeak 33% Leon 33%
Gem Grab 3 66.7%
Squeak 67% Fang 33%
Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Heist 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.