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Scouting

Ramao #UPGYPLU

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

14.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 5 23.8% 20.0%
1.9×
Piper 3 14.3% 33.3%
1.5×
Otis 3 14.3% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 0.0%
Otis 60% Pam 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Pamsein Pick
DynamikeBieffe
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Pamsein Pick
DynamikeBieffe
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Otissein Pick
LumiJohans
VS
Sandydjjd
Ruffsmelo
Niederlage 22.08. Mythic
Otissein Pick
LumiJohans
VS
Sandydjjd
Ruffsmelo
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Damianlancey
VS
BrockAlesepco
ColtBrawler
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Damianlancey
VS
BrockAlesepco
ColtBrawler
Sieg 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Damianlancey
VS
BrockAlesepco
ColtBrawler
Niederlage 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
RuffsHumber
VS
Sieg 11.08. Legendary
Kenjisein Pick
RuffsHumber
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Mythic
Nanisein Pick
BrockXavier
Tickjj
VS
Minacolbs
Sieg 26.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockXavier
Tickjj
VS
Minacolbs
Niederlage 26.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockXavier
Tickjj
VS
Minacolbs
Sieg 12.08. Legendary
Nanisein Pick
Starr NovaLaushon
VS
Sieg 12.08. Legendary
Nanisein Pick
Starr NovaLaushon
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 11.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
GriffTR|Ash
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
GriffTR|Ash
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
FangGuldan
CordeliusĐxniel_KYZ
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 0.0%
Otis 43% Pam 29% Larry & Lawrie 29%
Knockout 5 20.0%
Piper 60% Byron 40%
Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Heist 3 0.0%
Nani 67% Nita 33%
Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Gem Grab 1 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.