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Scouting

Yamir357 #UQLL229L

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

25.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 41.7% 20.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Griff 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzFang?!
Leondylyion
VS
RicoCharly
8-Bit😎🤙
MicoMaluma
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzFang?!
Leondylyion
VS
RicoCharly
8-Bit😎🤙
MicoMaluma
Sieg 30.08. Mythic
Griffsein Pick
EmzFang?!
Leondylyion
VS
RicoCharly
8-Bit😎🤙
MicoMaluma
Sieg 27.08. Mythic
Spikesein Pick
Squeakgonzo
WillowPAPU
VS
Mortisasersax
MeepleHéctor
GriffMilk
Sieg 27.08. Mythic
Spikesein Pick
Squeakgonzo
WillowPAPU
VS
Mortisasersax
MeepleHéctor
GriffMilk
Hot Potato Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
VS
Piperlolitothe
ColtDØØM
Edgar!!!
Niederlage 30.08. Mythic
VS
Piperlolitothe
ColtDØØM
Edgar!!!
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
ClancyJohn 3:16
VS
JessieJESUS
ChuckJEFG
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
ClancyJohn 3:16
VS
JessieJESUS
ChuckJEFG
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
ClancyJohn 3:16
VS
JessieJESUS
ChuckJEFG
Safe Zone Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Carlsein Pick
GromGmoney
VS
JessieLSizzle
PennyPsizzle
BrockTsizzle
Niederlage 30.08. Mythic
Carlsein Pick
GromGmoney
VS
JessieLSizzle
PennyPsizzle
BrockTsizzle
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
CrowEmanuel
BrockEmma
VS
Jessiegazooo
Carlthomas
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
CrowEmanuel
BrockEmma
VS
Jessiegazooo
Carlthomas
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Squeaksein Pick
SurgeCAP
VS
PierceDaniel
AngeloKnight
Niederlage 15.08. Mythic
Tarasein Pick
PierceAaaaa
Byrondub
VS
Jae-Yongnoh
SqueakTisodax971
Bonnieclacla
Sieg 15.08. Mythic
Tarasein Pick
PierceAaaaa
Byrondub
VS
Jae-Yongnoh
SqueakTisodax971
Bonnieclacla
Niederlage 15.08. Mythic
Tarasein Pick
PierceAaaaa
Byrondub
VS
Jae-Yongnoh
SqueakTisodax971
Bonnieclacla

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 0.0%
Crow 33% Griff 33% Carl 33%
Bounty 5 60.0%
Griff 60% Spike 40%
Knockout 1 0.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.