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Scouting

大蛇丸 #V8PCULC9

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

36.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 8 26.7% 50.0%
2.0×
Mortis 5 16.7% 20.0%
1.8×
Shelly 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Shelly 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Shellysein Pick
Mortisㅤㅤ
Colt냥냥1
VS
Sieg 30.08. Gold
Willowsein Pick
Mandybdbdarx
VS
Niederlage 30.08. Gold
VS
Darryl펭수
Dynamikekhj13
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Brock 33% Byron 33% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Sieg 30.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colette 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Colettesein Pick
CrowLOFT
VS
Sieg 30.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Mortissein Pick
Spike지안이
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Frank 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Franksein Pick
VS
Sieg 30.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Sieg 30.08. Gold
Edgarsein Pick
CarlKen
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Edgarnayuki
Niederlage 30.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Norisein Pick
EdgarCR|tai
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Ricosein Pick
SurgeK(^-^)
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Dynamikesein Pick
Pierce垂れ像
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Pocosein Pick
VS
Starr Novaざき

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Mortis 43% Edgar 29% Frank 14% Nori 14%
Heist 6 50.0%
Edgar 50% Colette 17% Dynamike 17% Brock 17%
Hot Zone 5 40.0%
Poco 20% Shelly 20% Brock 20% Byron 20%
Knockout 4 25.0%
Nori 25% Rico 25% Edgar 25% Kaze 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Bounty 4 25.0%
Shelly 50% Willow 25% Dynamike 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.