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Scouting

おんぎゃあ #VCJLCRL2J

46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

34.8%Winrate
56.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 7 15.2% 28.6%
1.9×
Gray 5 10.9% 80.0%
1.9×
Shade 5 10.9% 20.0%
1.9×
Kaze 4 8.7% 75.0%
1.6×
Surge 4 8.7% 0.0%
1.4×
Brock 3 6.5% 33.3%
1.1×
Griff 3 6.5% 33.3%
1.1×
Meg 3 6.5% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 60.0%
Brock 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
LeonJmV
Grayユマ
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
LeonJmV
Grayユマ
VS
Sieg 27.08. Diamond
Brocksein Pick
Gusロバ
ColtJk
VS
ColtMonday
Brockかなを
Kenji악당
Sieg 26.08. Diamond
VS
KazeAce
Piperryuse1
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Griff 60% Meg 20% Rico 20%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
SurgeEnD助手
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Safe Zone Heist 4 0.0%
Melodie 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 29.08. Diamond
Surgesein Pick
Coltテree
VS
Shellyixn
Barley예쪽이
Niederlage 23.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Rico 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 27.08. Diamond
Surgesein Pick
Starr Novabrrrsos
Botaco
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Shade 67% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Sieg 22.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
Shade優勢
VS
Trunkはとぽ
Shadeara06
Siriusあ。
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Meg 33% Shade 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
CrowRUA
Surgemartin
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Graysein Pick
Mortisかび
VS
Niederlage 22.08. Gold
VS
Piperカズ
Starr Nova数A
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Crow 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Kaze 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
Squeakri
Najia수민
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Meg 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Kazeeloooo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 36.4%
Kaze 36% Shade 18% Melodie 18% Surge 18%
Brawl Ball 11 27.3%
Griff 27% Meg 27% Bull 9% Rico 9%
Hot Zone 9 55.6%
Rico 22% Shade 22% Barley 11% Surge 11%
Gem Grab 6 0.0%
Rico 67% Bolt 17% Edgar 17%
Knockout 6 50.0%
Brock 50% Gray 33% Mortis 17%
Bounty 3 33.3%
Gray 67% Bolt 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.