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Scouting

MJ|PUCK #VG0L2JPR0

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

55.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 5 27.8% 80.0%
2.0×
Cordelius 3 16.7% 66.7%
1.6×
Jessie 3 16.7% 66.7%
1.5×
Bo 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Jessie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Jessiesein Pick
Micofranco
VS
EdgarL-gang
PierceToji Zenin
Piper¥Rene53
Niederlage 30.08. Mythic
Jessiesein Pick
Micofranco
VS
EdgarL-gang
PierceToji Zenin
Piper¥Rene53
Sieg 30.08. Mythic
Jessiesein Pick
Micofranco
VS
EdgarL-gang
PierceToji Zenin
Piper¥Rene53
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Bosein Pick
VS
CrowKawendo
8-BitPrev
Sieg 31.08. Mythic
Bosein Pick
VS
CrowKawendo
8-BitPrev
Niederlage 31.08. Mythic
Bosein Pick
VS
CrowKawendo
8-BitPrev
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
GriffYT|Filoux
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
GriffYT|Filoux
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Gussein Pick
El Primoalessioow
OtisKVN💋
VS
Sieg 31.08. Mythic
Gussein Pick
El Primoalessioow
OtisKVN💋
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Crowsein Pick
BarleySmileDog
BrockM4rc0$
VS
Griffcharlot
Charlieañepas
KazeAntho
Niederlage 30.08. Mythic
Crowsein Pick
BarleySmileDog
BrockM4rc0$
VS
Griffcharlot
Charlieañepas
KazeAntho
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Fangsein Pick
ClancyAlan69
VS
ColetteTH|K1NG
BoltJeto
Niederlage 30.08. Mythic
Fangsein Pick
ClancyAlan69
VS
ColetteTH|K1NG
BoltJeto
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Surgeweathens
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Surgeweathens
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Surgeweathens
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Cordelius 50% Bo 50%
Bounty 5 80.0%
Gus 100%
Heist 5 40.0%
Jessie 60% Crow 40%
Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.