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Scouting

6 7 #VQ9URY92

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

33.3%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 3 12.5% 0.0%
1.5×
Jessie 3 12.5% 100.0%
1.5×
Brock 3 12.5% 0.0%
1.3×
Frank 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 7 0.0%
Leon 29% Pierce 29% Rico 29% Brock 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Leonsein Pick
Pierce7amdan.02x
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Leonsein Pick
Pierce7amdan.02x
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 0.0%
Brock 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
Mortis7amdan.02x
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
Mortis7amdan.02x
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Mortissein Pick
Meeple7amdan.02x
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Mortissein Pick
Meeple7amdan.02x
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Franksein Pick
Piperrock
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Franksein Pick
Piperrock
VS
Sieg 26.08. Mythic
Franksein Pick
Piperrock
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Kenji 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Kenjisein Pick
Starr NovaDEXTER
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
EdgarREHMAT
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
RosaRockran
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kenjisein Pick
Byronnav
BelleHero
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
Mico39
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 11.1%
Leon 22% Pierce 22% Rico 22% 8-Bit 11%
Hot Zone 5 60.0%
Frank 60% Kenji 20% Tick 20%
Brawl Ball 5 0.0%
Brock 40% Mortis 40% Nori 20%
Heist 3 100.0%
Jessie 100%
Bounty 2 50.0%
Kenji 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.