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Scouting

いに #Y089Q9PPY

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

41.4%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 7 24.1% 57.1%
2.1×
Najia 3 10.3% 66.7%
1.5×
Pierce 3 10.3% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 10 50.0%
Najia 30% Rico 30% Mortis 20% Penny 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Emz 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Shadesein Pick
Gigi子分3
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Shadesein Pick
Gigi子分3
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Edgar0000
Penny"ziji"
VS
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Edgar0000
Penny"ziji"
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Lumisein Pick
Surge戴小子
VS
Cordeliusいゔ
BerryWw_hyeok
Niederlage 12.08. Legendary
Lumisein Pick
Surge戴小子
VS
Cordeliusいゔ
BerryWw_hyeok
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
MaxEKORO
VS
Edgarカジ
Jessieしゃの
Otispotato
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 54.5%
Najia 27% Rico 27% Mortis 18% Penny 18%
Hot Zone 7 28.6%
Pierce 43% Emz 29% Rico 29%
Brawl Ball 4 0.0%
Max 50% Lumi 25% Rico 25%
Heist 4 75.0%
Colt 50% Nori 25% Brock 25%
Gem Grab 3 33.3%
Shade 67% Rico 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.