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Scouting

ZOOM|XD #Y0GY0GY0V

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

41.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 5 20.8% 20.0%
1.9×
Griff 4 16.7% 100.0%
1.5×
Emz 3 12.5% 33.3%
1.4×
Crow 3 12.5% 33.3%
1.4×
Leon 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 5 60.0%
Emz 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Max 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Maxsein Pick
Taralameste
VS
StuikoM
Chesterhaise
MortisSK|Pim
Niederlage 28.08. Mythic
Maxsein Pick
Taralameste
VS
StuikoM
Chesterhaise
MortisSK|Pim
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
BrockSr.Pedro
Griffromy.
VS
Surgeclaimer
StuJundai
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
BrockSr.Pedro
Griffromy.
VS
Surgeclaimer
StuJundai
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
PearlFrosty❦
PiperGagik
Sieg 25.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
PearlFrosty❦
PiperGagik
Niederlage 25.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
PearlFrosty❦
PiperGagik
Sieg 16.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Brock~♡~
VS
Sieg 28.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Brock~♡~
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
OtisBrawler
VS
GigiSND
MicoKREEKER
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
OtisBrawler
VS
GigiSND
MicoKREEKER
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Edgarbil13
VS
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgarbil13
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
GriffUA egoist
Pennyshanyraq
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
GriffUA egoist
Pennyshanyraq
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Emz 38% Crow 38% Griff 25%
Knockout 5 20.0%
Gene 100%
Gem Grab 4 0.0%
Max 50% Otis 50%
Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.