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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

Scouting

ใ‚ณใ‚ณใ‚ขmilk๐Ÿ’— #Y0PRGQQ2

115 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 03.09.

35.7%Winrate
17.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lily3.3ร— so oft ยท 14 Spiele ยท 42.9%
Pearl3.3ร— so oft ยท 14 Spiele ยท 35.7%
Buzz3.0ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 41.7%
Emz2.9ร— so oft ยท 19 Spiele ยท 31.6%
Squeak2.5ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Emz 19 16.5% 31.6%
2.9ร—
Lily 14 12.2% 42.9%
3.3ร—
Pearl 14 12.2% 35.7%
3.3ร—
Buzz 12 10.4% 41.7%
3.0ร—
Squeak 10 8.7% 40.0%
2.5ร—
Trunk 9 7.8% 33.3%
2.3ร—
Sandy 8 7.0% 25.0%
2.5ร—
Meg 6 5.2% 33.3%
1.6ร—
Rico 5 4.3% 40.0%
1.2ร—
Griff 5 4.3% 60.0%
1.0ร—
Surge 4 3.5% 0.0%
1.1ร—
Tick 4 3.5% 25.0%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 115 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 37.5%
Sandy 25% Buzz 13% Emz 13% Lily 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 8 37.5%
Emz 50% Pearl 25% Squeak 13% Tick 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 8 25.0%
Trunk 38% Buzz 25% Emz 13% Meg 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 7 28.6%
Buzz 43% Emz 29% Meg 14% Trunk 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 6 66.7%
Emz 33% Trunk 33% Lily 17% Pearl 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 6 16.7%
Squeak 33% Meg 17% Pearl 17% Rico 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Out in the Open Knockout 6 16.7%
Pearl 33% Emz 17% Griff 17% Lily 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 5 20.0%
Buzz 40% Emz 20% Lily 20% Sandy 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Dynamike 40% Emz 20% Meg 20% Sandy 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Emz 40% Squeak 40% Sandy 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Pearl 40% Meg 20% Rico 20% Squeak 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Buzz 40% Lily 40% Pearl 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 4 25.0%
Emz 25% Lily 25% Trunk 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Hot Potato Heist 4 75.0%
Lily 50% Buzz 25% Pearl 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 35 28.6%
Buzz 29% Emz 14% Lily 14% Trunk 14%
Hot Zone 18 33.3%
Emz 33% Lily 17% Squeak 17% Pearl 11%
Gem Grab 17 41.2%
Emz 24% Lily 18% Trunk 18% Dynamike 12%
Bounty 17 35.3%
Squeak 24% Meg 18% Pearl 18% Rico 12%
Knockout 16 31.3%
Pearl 25% Rico 19% Squeak 19% Griff 13%
Heist 12 58.3%
Pearl 25% Buzz 17% Griff 17% Lily 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.