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Scouting

ブロスタプレイヤー #Y829PPJQL

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max4.5× so oft · 20 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 550 / 820 20 50.0% 50.0%
4.5×
Rico 6 15.0% 50.0%
1.8×
Mortis 5 12.5% 40.0%
1.7×
Brock 3 7.5% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 13 61.5%
Max 54% Brock 23% Rico 23%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
GeneTkT
Minail
VS
PiperBF|HYOSHI
Bellebrooa
Gusパン
Sieg 26.08. Legendary
Brocksein Pick
GeneTkT
Minail
VS
PiperBF|HYOSHI
Bellebrooa
Gusパン
Niederlage 26.08. Legendary
Brocksein Pick
GeneTkT
Minail
VS
PiperBF|HYOSHI
Bellebrooa
Gusパン
Niederlage 26.08. ★ Stern Legendary
Maxsein Pick
Gusil
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Maxsein Pick
Gusil
VS
Spiraling Out Brawl Ball 8 37.5%
Max 75% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Maxsein Pick
Lumiil
VS
Sieg 26.08. Legendary
Maxsein Pick
Lumiil
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Maxsein Pick
Lumiil
VS
Hideout Bounty 5 40.0%
Mortis 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colt 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Coltsein Pick
Pennyil
VS
Sieg 26.08. Legendary
Coltsein Pick
Pennyil
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Cordeliusil
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Cordeliusil
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Cordeliusil
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Surgeil
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ricosein Pick
Surgeil
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Ricosein Pick
Surgeil
VS
Sieg 10.08. Masters
Stusein Pick
SurgeArcace
VS
Sieg 10.08. Masters
Stusein Pick
SurgeArcace
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Surgesein Pick
BrockMINAMI
Griffil
VS
Sieg 26.08. Legendary
Surgesein Pick
BrockMINAMI
Griffil
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 15 53.3%
Max 60% Brock 20% Rico 20%
Bounty 10 60.0%
Max 30% Mortis 30% Piper 20% Surge 20%
Brawl Ball 8 37.5%
Max 75% Mortis 25%
Heist 4 50.0%
Colt 50% Max 50%
Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.