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Scouting

Retired John #Y8UR2CG0R

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

60.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 26.1% 66.7%
2.1×
Pierce 4 17.4% 100.0%
1.7×
Rico 4 17.4% 0.0%
1.6×
Ash 3 13.0% 66.7%
1.6×
Carl 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Piercesein Pick
MaisieCrnamagla
VS
Sieg 30.08. Legendary
Piercesein Pick
MaisieCrnamagla
VS
Sieg 30.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Max 75% Meg 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Carlsein Pick
EdgarKO|ToKi
VS
Sieg 30.08. Legendary
Carlsein Pick
EdgarKO|ToKi
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Carlsein Pick
EdgarKO|ToKi
VS
Sieg 05.08. Legendary
Surgesein Pick
Carl@shiva
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Surgesein Pick
Carl@shiva
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 05.08.
Sproutsein Pick
Starr Nova@Marcoo🦄
VS
Sieg 05.08.
Sproutsein Pick
Starr Nova@Marcoo🦄
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Ricosein Pick
OtisMateusz
VS
BusterDeS|Anton
GriffRuby🍃
Niederlage 30.08. Legendary
Ricosein Pick
OtisMateusz
VS
BusterDeS|Anton
GriffRuby🍃
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Bosein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Bosein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Sieg 30.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Ash 43% Rico 29% Pierce 29%
Knockout 4 100.0%
Brock 50% Pierce 50%
Hot Zone 4 50.0%
Max 75% Meg 25%
Heist 3 66.7%
Carl 100%
Bounty 3 66.7%
Max 100%
Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.