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Scouting

kevin! #Y8VGJQJRC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

57.1%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 4 14.3% 50.0%
1.7×
Surge 4 14.3% 100.0%
1.5×
Meeple 4 14.3% 50.0%
1.7×
Angelo 3 10.7% 33.3%
1.6×
Mina 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Angelo 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Angelosein Pick
ByronTRB|LUFFY
VS
BrockEvan
Pipervince
Niederlage 21.08. Mythic
Angelosein Pick
ByronTRB|LUFFY
VS
BrockEvan
Pipervince
Sieg 21.08. Mythic
Angelosein Pick
ByronTRB|LUFFY
VS
BrockEvan
Pipervince
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Shade 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
VS
MoeIan
CrowELIOT;)
Sieg 25.08. Mythic
VS
MoeIan
CrowELIOT;)
Niederlage 25.08. Mythic
Shadesein Pick
Shellythe best
VS
8-BitDiliz
RicoShoutzo
Niederlage 25.08. Mythic
Shadesein Pick
Shellythe best
VS
8-BitDiliz
RicoShoutzo
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Meeple 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
EdgarNERD_EXZE
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pearlsein Pick
EdgarNERD_EXZE
VS
Sieg 14.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 100.0%
Meeple 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 10.08. ★ Stern Masters
Ambersein Pick
SurgeBobby🗿
BrockCS|Pedro
VS
Sieg 10.08. Masters
Ambersein Pick
SurgeBobby🗿
BrockCS|Pedro
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Maxchego
ColetteSk|Zaxn
Niederlage 25.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Maxchego
ColetteSk|Zaxn
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Stusein Pick
Pierceitti
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Stusein Pick
Pierceitti
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Masters
Griffsein Pick
8-BitWitty
VS
Sieg 10.08. Masters
Griffsein Pick
8-BitWitty
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Shade 25% Stu 25% Meeple 25% Pierce 25%
Bounty 6 66.7%
Surge 33% Meeple 33% Pearl 33%
Gem Grab 5 60.0%
Mina 60% Surge 40%
Knockout 5 60.0%
Angelo 60% Piper 40%
Hot Zone 4 0.0%
Crow 50% Stu 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.