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Scouting

F R D 々 #Y8VGPU2P2

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

70.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 3 17.6% 33.3%
1.6×
Pierce 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Amber 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Ambersein Pick
BrockBy_ron
VS
ColtTenggy
GriffRich
8-Bit@ADONIS
Sieg 01.09. Mythic
Ambersein Pick
BrockBy_ron
VS
ColtTenggy
GriffRich
8-Bit@ADONIS
Sieg 01.09. Mythic
Pennysein Pick
Kenji. .
VS
Sieg 01.09. Mythic
Pennysein Pick
Kenji. .
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Lumi 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Lumisein Pick
VS
KenjiAV
TrunkBan
GaleJuny
Niederlage 01.09. Mythic
Lumisein Pick
VS
KenjiAV
TrunkBan
GaleJuny
Sieg 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Piercesein Pick
MandyPawkwah
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Piercesein Pick
MandyPawkwah
VS
Sieg 01.09. Mythic
Piercesein Pick
MandyPawkwah
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 01.09. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Pierceㅤ愛ㅤ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Pierceㅤ愛ㅤ
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Brocksein Pick
FangDaster
VS
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Cordelius 50% Pierce 50%
Heist 4 100.0%
Amber 50% Penny 50%
Hot Zone 4 50.0%
Lumi 50% Surge 50%
Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Knockout 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.