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Scouting

ahmosmahamos #Y98J29080

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

28.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 3 21.4% 33.3%
1.5×
Surge 3 21.4% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Byron 33% Max 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Byronsein Pick
Edgarsally
VS
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
GriffSR|Shadow
MeepleMORTES
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Charliesans
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Charliesans
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Norixx
Edgarxx
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
RuffsJosh
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
RuffsJosh
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Maxsein Pick
ShellySOBIN★
VS
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Surgesein Pick
TrunkAstoga
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lilysein Pick
EdgarKIDO_i7
Carl24|🦅
VS
BullS👑
MegХ_Х
Sieg 13.08. Mythic
Lilysein Pick
EdgarKIDO_i7
Carl24|🦅
VS
BullS👑
MegХ_Х
Niederlage 13.08. Mythic
Lilysein Pick
EdgarKIDO_i7
Carl24|🦅
VS
BullS👑
MegХ_Х
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Galesein Pick
VS
Frankبلو
Norituff
Emzjosé
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 40.0%
Surge 40% Byron 20% Max 20% Rico 20%
Gem Grab 4 0.0%
Max 50% Nori 25% Bibi 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 33% Trunk 33% Gale 33%
Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Heist 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.