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Scouting

SmileπŸ₯€ #Y9C8YPCGG

171 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.

50.3%Winrate
18.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 63.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis5.7Γ— so oft Β· 37 Spiele Β· 37.8%
Bolt5.2Γ— so oft Β· 29 Spiele Β· 62.1%
Griff3.8Γ— so oft Β· 43 Spiele Β· 51.2%
8-Bit3.5Γ— so oft Β· 24 Spiele Β· 66.7%
Mortis2.4Γ— so oft Β· 15 Spiele Β· 40.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Griff 1065 / 4369 43 25.1% 51.2%
3.8Γ—
Otis 352 / 437 37 21.6% 37.8%
5.7Γ—
Bolt 299 / 665 29 17.0% 62.1%
5.2Γ—
8-Bit 148 / 1751 24 14.0% 66.7%
3.5Γ—
Mortis β€” 15 8.8% 40.0%
2.4Γ—
Byron β€” 8 4.7% 50.0%
1.7Γ—
Squeak β€” 5 2.9% 80.0%
1.6Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 171 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 20 60.0%
Otis 30% Squeak 25% Byron 15% Griff 15%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Safe Zone Heist 17 52.9%
8-Bit 35% Griff 35% Bolt 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 12 25.0%
Griff 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Hot Potato Heist 11 63.6%
8-Bit 55% Bolt 45%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. β˜… Stern Legendary
Boltsein Pick
EdgarW€NG
VS
Sieg 31.08. Legendary
Boltsein Pick
EdgarW€NG
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Boltsein Pick
EdgarW€NG
VS
Dry Season Bounty 10 50.0%
Bolt 50% Otis 30% Griff 20%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Boltsein Pick
MortisKirishima
VS
Sieg 29.08. Legendary
Boltsein Pick
MortisKirishima
VS
Layer Cake Bounty 9 11.1%
Bolt 44% Griff 33% Mortis 22%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 9 88.9%
8-Bit 56% Griff 44%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Pierceeme War :D
EmzIAn
Sieg 28.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Pierceeme War :D
EmzIAn
Sieg 28.08. β˜… Stern Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 9 66.7%
Otis 56% Bolt 22% Griff 22%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 29.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 8 0.0%
Griff 50% Lumi 25% Otis 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
New Horizons Knockout 8 75.0%
Mortis 50% Bolt 25% Buster 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 28.08. β˜… Stern Legendary
Boltsein Pick
SqueakDavid08
VS
Sieg 28.08. Legendary
Boltsein Pick
SqueakDavid08
VS
Sieg 22.08. Mythic
Mortissein Pick
AngeloJhΓΈny
GigiDuz4rd
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 8 37.5%
Otis 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Otissein Pick
Meeplemonkey
VS
GriffModoRabia
DamianUP|BI3L
Niederlage 28.08. Legendary
Otissein Pick
Meeplemonkey
VS
GriffModoRabia
DamianUP|BI3L
Sieg 28.08. Legendary
Otissein Pick
Meeplemonkey
VS
GriffModoRabia
DamianUP|BI3L
Niederlage 26.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 8 75.0%
Griff 63% Otis 38%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Legendary
Griffsein Pick
Ruffs!lucena
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Griffsein Pick
Ruffs!lucena
VS
Sieg 28.08. Legendary
Griffsein Pick
Ruffs!lucena
VS
Center Stage Brawl Ball 7 57.1%
Bolt 57% 8-Bit 43%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. β˜… Stern Legendary
Flaring Phoenix Knockout 6 66.7%
Otis 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 36 61.1%
Otis 39% Mortis 19% Squeak 14% Byron 8%
Brawl Ball 34 55.9%
Otis 53% Griff 21% Bolt 18% 8-Bit 9%
Heist 34 64.7%
8-Bit 41% Bolt 35% Griff 24%
Hot Zone 33 33.3%
Griff 61% 8-Bit 15% Lumi 6% Otis 6%
Bounty 24 33.3%
Bolt 38% Griff 21% Byron 21% Otis 13%
Gem Grab 10 40.0%
Mortis 60% 8-Bit 20% Ruffs 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.