⚡|𝑇ℌ𝔬𝔪𝔞𝔰 #Y9CL88CCP80 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce6.5× so oft · 37 Spiele · 24.3%
Barley2.7× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Leon2.2× so oft · 8 Spiele · 87.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
3108 / 3122 | 37 | 46.3% | 24.3% | 6.5× | |
Barley |
— | 9 | 11.3% | 33.3% | 2.7× | |
Leon |
— | 8 | 10.0% | 87.5% | 2.2× | |
Spike |
— | 5 | 6.3% | 40.0% | 1.6× | |
Nita |
— | 5 | 6.3% | 60.0% | 1.8× | |
Colette |
— | 3 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Kaze |
— | 3 | 3.8% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Pierce 75% Barley 13% Colette 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 71.4% | Leon 43% Pierce 43% Lily 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Mythic
VS
Sieg
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
02.09.
Mythic
VS
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 42.9% | Pierce 86% 8-Bit 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 33.3% | Pierce 67% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 33.3% | Barley 50% Pierce 33% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Pierce 80% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Nita 75% Colette 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Spike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Barley 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Kaze 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Kaze 33% Nita 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nita 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 23.5% | Pierce 47% Spike 24% Barley 12% Colette 6% |
|
Heist |
17 | 35.3% | Pierce 71% Nita 18% Colette 6% Colt 6% |
|
Knockout |
16 | 62.5% | Pierce 44% Leon 31% Willow 13% Lily 6% |
|
Gem Grab |
11 | 63.6% | Pierce 55% Trunk 9% 8-Bit 9% Nita 9% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Barley 40% Pierce 30% Leon 10% Lily 10% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Barley 33% Kaze 22% Colette 11% Leon 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.