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Scouting

gr3_kyzzz #Y9GGLLLP9

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

45.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 25.0% 33.3%
2.0×
Byron 5 20.8% 60.0%
1.8×
Bull 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Edgarchuty
Chuckneder
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Edgarchuty
Chuckneder
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Edgarchuty
Chuckneder
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
TickMidnite
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
TickMidnite
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
Larry & Lawrie! Flex
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Larry & Lawrie! Flex
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
TaraGaelPro
VS
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
TaraGaelPro
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Gussein Pick
GriffTHERG4L
VS
8-Bitgodzilla
MandyTDW|ZERO
Sieg 17.08. Mythic
Gussein Pick
GriffTHERG4L
VS
8-Bitgodzilla
MandyTDW|ZERO
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
Lolaalexis
VS
Sieg 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Lolaalexis
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Piperadri_200
Jae-YongTDS|PixelMois
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Piperadri_200
Jae-YongTDS|PixelMois
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Graysein Pick
Galelemuel
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Graysein Pick
Galelemuel
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 33.3%
Byron 33% Gus 22% Griff 22% Colt 22%
Hot Zone 5 80.0%
Bull 60% Chester 40%
Knockout 4 50.0%
Larry & Lawrie 50% Byron 50%
Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Heist 2 0.0%
Colt 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.