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Scouting

ネカマ歳三 #YC0GUJGR8

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

48.9%Winrate
13.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt3.5× so oft · 14 Spiele · 64.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 14 31.1% 64.3%
3.5×
Griff 8 17.8% 50.0%
1.8×
Damian 5 11.1% 80.0%
1.9×
Meeple 5 11.1% 20.0%
1.8×
Pierce 3 6.7% 33.3%
1.4×
Lily 3 6.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Griff 60% Trunk 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Pierce 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 4 75.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
Bolt 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Boltsein Pick
EdgarNick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Boltsein Pick
EdgarNick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Chuck 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Chucksein Pick
Pennyポテチ
VS
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
GriffHa86
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Meeplesein Pick
Samhub
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Meeplesein Pick
Samhub
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Boltsein Pick
Pearlmonchi
VS
Sieg 28.08. Mythic
Boltsein Pick
Pearlmonchi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 61.5%
Damian 38% Pierce 23% Lily 23% Griff 15%
Hot Zone 11 45.5%
Bolt 55% Griff 27% Trunk 18%
Heist 6 16.7%
Bolt 33% Colt 33% Chuck 17% Otis 17%
Brawl Ball 6 66.7%
Bolt 33% Griff 33% Rico 17% Meeple 17%
Bounty 6 33.3%
Meeple 67% Bolt 33%
Knockout 3 66.7%
Bolt 67% Griff 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.