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Scouting

QwQ #YCRR99G0P

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

20.0%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 3 20.0% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Mico毛毛
Siriusミギ
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
EdgarYK
Shellychun²⁴
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
Willowprince.jow
EmzAisha
Surgeprogamer
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Mico 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Micosein Pick
EdgarDzivdza X
VS
El Primojim1🎭
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Draco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Maxsein Pick
ClancyShinigamii
VS
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
ClancyShinigamii
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Maxsein Pick
ClancyShinigamii
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
NitaCN|MOON
VS
Starr Novaskou
Griffßøřħ
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
NitaCN|MOON
VS
Starr Novaskou
Griffßøřħ
Niederlage 18.08. Mythic
Colettesein Pick
NitaCN|MOON
VS
Starr Novaskou
Griffßøřħ
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Griffsein Pick
Colette&231
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 0.0%
Mico 50% Draco 25% Penny 25%
Bounty 4 25.0%
Piper 50% Edgar 25% Surge 25%
Hot Zone 4 25.0%
Mortis 50% Mico 25% Fang 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Ash 50% Griff 50%
Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.