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Scouting

TE | Addi🩷 #YCVCC08

19 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.

36.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 36.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Colt 3 15.8% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 19 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Spike 67% Squeak 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Squeaksein Pick
Brockribas001
VS
Shadecyan
KitYES_KZ
Niederlage 25.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Coltsein Pick
KitJavi
VS
BrockSAMUEL
Larry & LawrieHijodeAleyDani
Surgeisaxc
Niederlage 31.08. Mythic
Coltsein Pick
KitJavi
VS
BrockSAMUEL
Larry & LawrieHijodeAleyDani
Surgeisaxc
Sieg 31.08. Mythic
Coltsein Pick
KitJavi
VS
BrockSAMUEL
Larry & LawrieHijodeAleyDani
Surgeisaxc
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Charlie 50% Tara 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Tarasein Pick
Colettevale
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
FrankJoJo
MortisXxSaGoxX _
VS
EmzCham
Surgelando:)
Niederlage 25.08. Diamond
Starr Novasein Pick
CordeliusZXCGH314
VS
Frankkirk
Ticksomeone
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
PiperRatman
Mico1.6GPA
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Otis 100%
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Leonsein Pick
MandyBrawler
Dynamikecopo
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
VS
SpikeNAOYA
Norikotek
TickYuta
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
JessieFranuel xD
VS
Darrylqhar?
Otisvalex1
ColtAle
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Maxsein Pick
Griffborja
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 14.3%
Colt 43% Otis 14% Max 14% Griff 14%
Bounty 4 50.0%
Spike 50% Leon 25% Squeak 25%
Gem Grab 3 33.3%
Charlie 33% Tara 33% Carl 33%
Knockout 2 50.0%
Rico 50% Piper 50%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.