๐ฑ๐โณ๐ซ #YJ2CQGLQJ42 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 47.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Trunk2.6ร so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Trunk |
9 | 21.4% | 33.3% | 2.6ร | |
Colt |
6 | 14.3% | 66.7% | 1.8ร | |
Tick |
5 | 11.9% | 40.0% | 1.8ร | |
Brock |
4 | 9.5% | 100.0% | 1.3ร | |
Ruffs |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.5ร | |
Grom |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 42 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 100.0% | Brock 60% Byron 20% Grom 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | Tick 80% Najia 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Trunk 50% Bibi 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Meeple 33% Nori 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 33% Chester 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Ruffs 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Colt 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Ruffs 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
10 | 80.0% | Brock 40% Grom 30% Najia 10% Byron 10% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Colt 75% Surge 13% Lily 13% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Meeple 29% Trunk 29% Sirius 14% Nori 14% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Tick 57% Trunk 29% Najia 14% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Trunk 50% Bibi 17% Surge 17% Tick 17% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Ruffs 50% Trunk 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.