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Scouting

no gain! #YJRV2GC9L

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

25.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rosa 3 25.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Dynamike 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Tick경죽
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Amber 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ambersein Pick
Jae-Yonghoxy|no pain!
CarlNiymer
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Nori11
VS
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Cordelius복서
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Cordelius복서
VS
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Cordelius복서
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Melodiesein Pick
8-Bit복서
VS
Colette두리토
Chuck馬顔FC
Jessielala
Sieg 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
8-Bit복서
VS
Colette두리토
Chuck馬顔FC
Jessielala
Niederlage 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
8-Bit복서
VS
Colette두리토
Chuck馬顔FC
Jessielala
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
El Primosein Pick
Gale복서
Otisari
VS
Niederlage 16.08. Mythic
El Primosein Pick
Gale복서
Otisari
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
Byron"Ryu"
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
ChesterYuchi
VS
Sieg 16.08. Mythic
Charliesein Pick
AlliYume
Surgemonte
VS
Sieg 16.08. Mythic
Charliesein Pick
AlliYume
Surgemonte
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ashsein Pick
Stu복서
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ashsein Pick
Stu복서
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
MelodieXD|ANDY
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 16.7%
Rosa 17% Dynamike 17% Rico 17% Spike 17%
Heist 3 0.0%
Piper 33% Chuck 33% Colt 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Rosa 67% Griff 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.