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Scouting

복서 #99CUGY8V9

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

55.2%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 13.8% 75.0%
1.6×
Mortis 3 10.3% 66.7%
1.4×
Pearl 3 10.3% 66.7%
1.5×
Byron 3 10.3% 66.7%
1.5×
Angelo 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Kaze 33% Mortis 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Kaze 33% Pearl 33% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pearlsein Pick
Willow양고기
SpikeAGA
VS
Spikeハゲイ
GeneIamnoob
Rico野球
Niederlage 25.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Byronねむ
Najia主語
VS
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Byronsein Pick
Squeakterra
KazeHyeh
VS
Sieg 21.08. Gold
Byronsein Pick
Norikrapww
VS
Willowshri
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Kitsein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
NoriAI2
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Stusein Pick
Colt白熊
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Charliesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Galesein Pick
Otisari
El Primono gain!
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Galesein Pick
Otisari
El Primono gain!
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Pearlsein Pick
CrowAmara
Edgarr.ki
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Jessie歐欸
Hideout Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Byronsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Byron 29% Surge 14% Angelo 14% Kaze 14%
Hot Zone 6 50.0%
Piper 33% Kaze 17% Mortis 17% Nori 17%
Gem Grab 5 40.0%
Piper 40% Surge 20% 8-Bit 20% Bull 20%
Heist 4 75.0%
Charlie 25% 8-Bit 25% Kit 25% Angelo 25%
Bounty 4 50.0%
Pearl 25% Byron 25% Stu 25% Angelo 25%
Brawl Ball 3 100.0%
Mortis 67% Stu 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.