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Scouting

SKYGx #YJUQJ9V9P

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

55.6%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 4 22.2% 75.0%
1.8×
Mortis 4 22.2% 25.0%
1.7×
Pearl 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Frank 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Shade"KANISHK"
EdgarAligatoR
Sieg 29.08. Diamond
Franksein Pick
SurgeTiTaN
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Franksein Pick
VS
GriffISNxRYUGA
BullAnis
FrankNAFIS47
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
NoriGambit
VS
TickTiTaN
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Pearlsein Pick
Tickavinash
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Frank 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Franksein Pick
Penny芋Yam
VS
Cordelius新泽
CrowSkell
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Pearlsein Pick
NoriS-M
VS
TickRANVEER
Mortisgreg67
DracoRAGHUVIR
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Squeaksein Pick
Spikedenti
VS
Sieg 24.08. Gold
Squeaksein Pick
EdgarVibe1
8-BitReo
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Mortissein Pick
DynamikeU>♡A
VS
Sieg 27.08. Diamond
Mortissein Pick
Griffayan is
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Jackysein Pick
Griffsomit
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Fangsein Pick
BrockGaskill
VS
BrockMicky
Surgezap
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Piercesein Pick
Dougan ant
VS
EdgarSUZUME
NoriVK | 18
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Kenjisein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Silver
Pearlsein Pick
VS
Brockبراء
Squeakchutiya
Trunkpokpok
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Franksein Pick
BibiSathvik
Fangfluxy7
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Mortis 50% Frank 38% Jacky 13%
Knockout 3 66.7%
8-Bit 33% Pearl 33% Fang 33%
Gem Grab 3 33.3%
Pierce 33% Frank 33% Pearl 33%
Hot Zone 3 66.7%
Squeak 67% Kenji 33%
Heist 1 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.