dbgamer #YL2ULG08C49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
6 | 12.2% | 66.7% | 1.9× | |
Kit |
5 | 10.2% | 60.0% | 1.9× | |
Lily |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.7× | |
Bibi |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 8.2% | 75.0% | 1.2× | |
Jessie |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.6× | |
Spike |
4 | 8.2% | 25.0% | 1.5× | |
Mico |
3 | 6.1% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Buzz 20% Griff 20% Jessie 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Mico 50% Bo 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Kit 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Griff 33% Nita 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Lily 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bibi 50% Kit 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Griff 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Mandy 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bibi 50% Chuck 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Griff 23% Spike 23% Bibi 15% Buzz 8% |
|
Heist |
12 | 50.0% | Jessie 25% Mico 25% Piper 8% Griff 8% |
|
Knockout |
9 | 66.7% | Kit 44% Lily 22% Piper 22% Mandy 11% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Piper 43% Bibi 14% Kit 14% Crow 14% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Chuck 33% Berry 17% Bibi 17% Kenji 17% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Lily 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.