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Scouting

(Elite)ARAM #YLGV8R2PU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

31.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 18.2% 0.0%
1.6×
Bibi 3 13.6% 33.3%
1.5×
Spike 3 13.6% 33.3%
1.5×
Edgar 3 13.6% 66.7%
1.4×
Gale 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
Bibi 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Bibi7777
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Bibi7777
VS
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Edgar 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
El Primodimon_LIMON
VS
Otisok
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
El Primodimon_LIMON
VS
Otisok
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
El Primodimon_LIMON
VS
Otisok
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Piercer1nslyde
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Piercer1nslyde
Sieg 13.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Piercer1nslyde
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Siriussein Pick
Edgarsasha
KenjiLuffy001
VS
Sieg 13.08. Mythic
Siriussein Pick
Edgarsasha
KenjiLuffy001
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Najiasein Pick
GriffMowstary
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Najiasein Pick
GriffMowstary
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 20.0%
Bibi 30% Spike 30% Crow 20% Tara 20%
Hot Zone 8 37.5%
Edgar 38% Gale 38% Crow 25%
Bounty 2 100.0%
Sirius 100%
Heist 2 0.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.