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Scouting

💫VR|GOAT💫 #YPP0Q82G2

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

66.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 86.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi3.8× so oft · 15 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 15 50.0% 66.7%
3.8×
Spike 6 20.0% 33.3%
2.0×
Mina 5 16.7% 80.0%
1.9×
Gray 4 13.3% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 40.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Lumisein Pick
Edgaryu.@9090
BullNobunak
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Lumisein Pick
Edgaryu.@9090
BullNobunak
VS
Sieg 14.08. Legendary
Lumisein Pick
Edgaryu.@9090
BullNobunak
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lumisein Pick
Melodieいしはゃ
Coletteみに
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lumisein Pick
Melodieいしはゃ
Coletteみに
VS
Safe Zone Heist 4 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Lumisein Pick
Angeloあいう
VS
Sieg 13.08. Mythic
Lumisein Pick
Angeloあいう
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Spikesein Pick
Meeple유일
VS
Sieg 14.08. Legendary
Spikesein Pick
Meeple유일
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Spikesein Pick
Meeple유일
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Graysein Pick
Boltt3xture
VS
Sieg 14.08. Legendary
Graysein Pick
Boltt3xture
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Graysein Pick
KitUMA
SproutNova
VS
BrockよねHD
SurgeフルHD
Sieg 14.08. Legendary
Graysein Pick
KitUMA
SproutNova
VS
BrockよねHD
SurgeフルHD
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 66.7%
Lumi 100%
Gem Grab 5 80.0%
Lumi 60% Gray 40%
Bounty 5 80.0%
Mina 100%
Hot Zone 3 33.3%
Spike 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Knockout 2 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.