おζ͜͡𝗔𝗻ı𝗹.🩸 #YQ2Q08CPU193 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis3.2× so oft · 23 Spiele · 43.5%
Pearl2.7× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Gene2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Alli2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Ruffs2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
1239 / 1629 | 23 | 11.9% | 43.5% | 3.2× | |
Pierce |
— | 14 | 7.3% | 28.6% | 2.2× | |
Piper |
— | 13 | 6.7% | 61.5% | 2.1× | |
Edgar |
— | 13 | 6.7% | 61.5% | 1.2× | |
Rico |
— | 13 | 6.7% | 46.2% | 1.7× | |
Pearl |
— | 12 | 6.2% | 50.0% | 2.7× | |
Meeple |
— | 10 | 5.2% | 60.0% | 1.9× | |
Gene |
— | 10 | 5.2% | 40.0% | 2.5× | |
Ruffs |
— | 9 | 4.7% | 55.6% | 2.3× | |
Stu |
— | 9 | 4.7% | 66.7% | 1.7× | |
Alli |
— | 8 | 4.1% | 25.0% | 2.4× | |
Mina |
— | 6 | 3.1% | 50.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 193 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
14 | 35.7% | Alli 43% Meeple 21% Otis 21% Ruffs 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
14 | 42.9% | Piper 43% Pearl 36% Ruffs 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
12 | 58.3% | Gene 42% Piper 25% Pierce 17% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
12 | 50.0% | Pierce 42% Mortis 25% Mina 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
12 | 58.3% | Mortis 42% Leon 25% Gene 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Rico 25% Shade 25% Emz 17% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
11 | 36.4% | Melodie 36% Colt 27% Alli 18% Colette 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
10 | 50.0% | Edgar 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Mina 30% Mortis 30% Max 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Meeple 50% Rico 30% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 42.9% | Lumi 43% Colt 29% Melodie 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 71.4% | Mortis 43% Kaze 29% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
29.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Mortis 33% Surge 33% Tara 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | Kaze 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
50 | 44.0% | Meeple 20% Alli 12% Rico 12% Stu 10% |
|
Bounty |
43 | 58.1% | Mortis 26% Gene 16% Pierce 16% Piper 12% |
|
Heist |
29 | 37.9% | Melodie 21% Colt 17% Lumi 10% Kaze 10% |
|
Gem Grab |
28 | 53.6% | Edgar 36% Mortis 14% Stu 14% Rico 14% |
|
Knockout |
27 | 40.7% | Pearl 37% Piper 30% Bibi 11% Ruffs 11% |
|
Hot Zone |
16 | 68.8% | Mortis 31% Griff 25% Edgar 19% Pierce 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.