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Scouting

xokas_antipayos #YQ9YYCYL2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

42.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 5 19.2% 60.0%
1.9×
Squeak 5 19.2% 40.0%
1.9×
Griff 3 11.5% 66.7%
1.3×
Edgar 3 11.5% 33.3%
1.4×
Damian 3 11.5% 33.3%
1.5×
Shade 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Tick 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
VS
SpikeLelbi
MortisEmir
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
SpikeLelbi
MortisEmir
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
SpikeLelbi
MortisEmir
Niederlage 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Hideout Bounty 5 40.0%
Squeak 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Starr Novavivalafazza
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Starr Novavivalafazza
Sieg 11.08. Mythic
Squeaksein Pick
Byronilxom:3
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Squeaksein Pick
Byronilxom:3
VS
Sieg 11.08. Mythic
Squeaksein Pick
Byronilxom:3
VS
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Damian 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
PiperRobin
Niederlage 14.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
PiperRobin
Sieg 14.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
PiperRobin
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
VS
Mortiseqx
MinaM4RK
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Mortiseqx
MinaM4RK
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
BibiChiara
Tarafriik
PennyJver
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
BibiChiara
Tarafriik
PennyJver
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
BibiChiara
Tarafriik
PennyJver
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockedupk
Mandyadrii🩷
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockedupk
Mandyadrii🩷
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockedupk
Mandyadrii🩷
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Shadesein Pick
Gray653465
Buzzliam
VS
SurgeRdw|sky
Griffelbenji96
BrockSKETER
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
Gray653465
Buzzliam
VS
SurgeRdw|sky
Griffelbenji96
BrockSKETER
Sieg 14.08. Mythic
Shadesein Pick
Gray653465
Buzzliam
VS
SurgeRdw|sky
Griffelbenji96
BrockSKETER
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 46.2%
Tick 38% Damian 23% Shade 23% Nori 15%
Bounty 5 40.0%
Squeak 100%
Heist 5 20.0%
Edgar 60% Brock 40%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.