My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

ᒎᗩᑎᗪᗩᖇɊᑌE 🤍 #YR2PLCGC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 3 17.6% 66.7%
1.6×
Sprout 3 17.6% 33.3%
1.6×
Nori 3 17.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Minasein Pick
BullTom92
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Minasein Pick
BullTom92
VS
Sieg 24.08. Mythic
Minasein Pick
BullTom92
VS
Sieg 11.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Starr Novazulkiglor
Damian~Floryda~
BrockSasaLorex
Niederlage 11.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Starr Novazulkiglor
Damian~Floryda~
BrockSasaLorex
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Sproutsein Pick
ByronTom92
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Sproutsein Pick
ByronTom92
VS
Sieg 25.08. Mythic
Sproutsein Pick
ByronTom92
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
JackyJahin
VS
CordeliusOsTHOR
Dynamikematiasy
Chestersemppu
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
JackyJahin
VS
CordeliusOsTHOR
Dynamikematiasy
Chestersemppu
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Micosein Pick
ColtTom92
VS
Pipermichi
MelodieMessia
BrockTR|DINO
Niederlage 24.08. Mythic
Micosein Pick
ColtTom92
VS
Pipermichi
MelodieMessia
BrockTR|DINO
Niederlage 11.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Bosein Pick
MortisTom92
WillowDroxer🦋
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Bosein Pick
MortisTom92
WillowDroxer🦋
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Chestersein Pick
Starr NovaArap
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Chestersein Pick
Starr NovaArap
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Mina 60% Tara 40%
Bounty 5 20.0%
Sprout 60% Pierce 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Nori 60% Bo 40%
Heist 2 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.