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Scouting

Tiwaz🍉 #YRLCG8GLV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

56.0%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 5 20.0% 20.0%
2.0×
Piper 4 16.0% 100.0%
1.6×
Gray 3 12.0% 33.3%
1.5×
Fang 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 66.7%
Gale 33% Meeple 33% Ruffs 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 25.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Lou 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Lousein Pick
SurgeAS|Oasis
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Lousein Pick
SurgeAS|Oasis
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Lousein Pick
Starr NovaCamay🪐
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Lousein Pick
Starr NovaCamay🪐
VS
Sieg 26.08. Legendary
Lousein Pick
Starr NovaCamay🪐
VS
Sieg 10.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Fangsein Pick
Chesterobtry
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Fangsein Pick
Chesterobtry
VS
Sieg 24.08. Mythic
Fangsein Pick
Chesterobtry
VS
Sieg 10.08. Mythic
Brocksein Pick
SurgeNoT_Salvo
VS
Sieg 10.08. Mythic
Brocksein Pick
SurgeNoT_Salvo
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Angelosein Pick
PierceMatvey4ik
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Angelosein Pick
PierceMatvey4ik
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Brocksein Pick
SpikePapi
Mandynexsil
VS
GusDoruk
ByronDuru
Niederlage 10.08. Mythic
Brocksein Pick
SpikePapi
Mandynexsil
VS
GusDoruk
ByronDuru
Sieg 10.08. Mythic
Brocksein Pick
SpikePapi
Mandynexsil
VS
GusDoruk
ByronDuru

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 50.0%
Lou 50% Fang 30% Piper 20%
Brawl Ball 6 66.7%
Gale 33% Meeple 33% Ruffs 33%
Bounty 5 60.0%
Gray 60% Piper 40%
Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Heist 2 0.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.