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Scouting

fearlicia #YRY2PR2Q

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

54.5%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 7 31.8% 57.1%
2.2×
Brock 5 22.7% 20.0%
1.7×
Penny 3 13.6% 33.3%
1.5×
Gale 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 7 14.3%
Brock 71% Piper 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Brocksein Pick
Griff훈징
Otist hodge
VS
Sieg 31.08. Mythic
Brocksein Pick
Griff훈징
Otist hodge
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Brocksein Pick
Griff훈징
Otist hodge
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Pipersein Pick
Boltlick my
EdgarJEA131821
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Pipersein Pick
Boltlick my
EdgarJEA131821
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
MortisNA |Kimchi
VS
PiercesuperALAN
BarleyGregon
Sieg 31.08. Mythic
Pipersein Pick
MortisNA |Kimchi
VS
PiercesuperALAN
BarleyGregon
Niederlage 31.08. Mythic
Pipersein Pick
MortisNA |Kimchi
VS
PiercesuperALAN
BarleyGregon
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Pennysein Pick
MelodieGhostedヤ
VS
Nanilito
8-BitFlvcko
Niederlage 30.08. Mythic
Pennysein Pick
MelodieGhostedヤ
VS
Nanilito
8-BitFlvcko
Sieg 30.08. Mythic
Pennysein Pick
MelodieGhostedヤ
VS
Nanilito
8-BitFlvcko
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Galesein Pick
PierceAlex✌️
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Galesein Pick
PierceAlex✌️
VS
Sieg 30.08. Mythic
Galesein Pick
PierceAlex✌️
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Genesein Pick
Maisie死罰
NoriEste_Ar
VS
Sieg 30.08. Mythic
Genesein Pick
Maisie死罰
NoriEste_Ar
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Pearl*ACE*😜
Pennyjih@d
VS
Sieg 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Pearl*ACE*😜
Pennyjih@d
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Sieg 31.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 30.0%
Piper 50% Brock 50%
Bounty 5 80.0%
Gale 60% Piper 40%
Heist 3 33.3%
Penny 100%
Gem Grab 2 100.0%
Gene 100%
Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.