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Scouting

キムタク #YULGLL9JG

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

65.8%Winrate
24.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Moe 5 13.2% 80.0%
2.0×
Cordelius 4 10.5% 100.0%
1.7×
Darryl 3 7.9% 33.3%
1.6×
Stu 3 7.9% 33.3%
1.4×
Poco 3 7.9% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 8 50.0%
Berry 25% Bolt 25% Clancy 25% Cordelius 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Boltsein Pick
Griffなちゅ
KenjiLil
VS
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Darryl 60% Cordelius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
EdgarA.PLRE
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
EdgarA.PLRE
VS
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
EdgarA.PLRE
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Poco 60% Moe 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Moesein Pick
GriffSpike♡
VS
Sieg 15.08. Mythic
Moesein Pick
GriffSpike♡
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Moe 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
8-Bit 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Minasein Pick
Byronsr
VS
Piper2.5
MandyBM아현
Sieg 14.08. Mythic
Minasein Pick
Byronsr
VS
Piper2.5
MandyBM아현
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
Starr NovaMKB|Kama
VS
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
Starr NovaMKB|Kama
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
Starr NovaMKB|Kama
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Galesein Pick
Griffnikubou
VS
Sieg 16.08. Legendary
Galesein Pick
Griffnikubou
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Finxsein Pick
8-Bitboomer
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Finxsein Pick
8-Bitboomer
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 15 46.7%
Cordelius 27% Darryl 20% Finx 13% Berry 13%
Brawl Ball 8 50.0%
Stu 38% Poco 38% Moe 25%
Gem Grab 7 85.7%
Moe 43% Gale 29% Crow 29%
Knockout 4 100.0%
8-Bit 50% Mina 50%
Heist 2 100.0%
Nori 100%
Bounty 2 100.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.